Revuo pri desegno
Revuo pri desegno
Komputila Ekrano

Hinemosu 30

Komputila Ekrano La Hinemosu 30 montras literojn kaj ŝablonojn per tordado de kvin blankaj elastaj bendoj kun tridek aktuatoroj por reprezenti la pason de tempo. La komputila programaro kiu regas la aparaton generas dinamikajn bildojn kiujevokas tekstilajn ŝablonojn, oceanajn ondojn, montarajn ŝtormojn, kaj falantan neĝon, same kiel la daton kaj horon. La mekanikaj sonoj produktitaj de la aktuatoroj memorigas pri la sonoj de akvo kaj vento en naturo. La kreemo kaj noveco de ĉi tiu aparato kuŝas en la fakto ke ĝi montras komputile generitan informon uzante lini-similajn objektojn prefere ol punkt-similajn objektojn.

Projekto Nomo : Hinemosu 30, Nomo de dizajnistoj : Yuichiro Katsumoto, Kliento nomo : The Utsuroi Lab.

Hinemosu 30 Komputila Ekrano

This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.

Teamo de dezajno de la tago

La plej grandaj projektoj de la mondo.

Foje vi bezonas tre grandan teamon de talentaj desegnistoj por veni vere bonajn desegnojn. Ĉiutage ni prezentas distingan premiitan novigan kaj kreivan dezajnan teamon. Esploru kaj malkovru originalan kaj kreivan arkitekturon, bonan dezajnon, modon, grafikan projekton kaj projektojn pri projektoj de dezajnaj teamoj tutmonde. Inspiriĝu en la originalaj verkoj de grandmajstro-projektistoj.