Revuo pri desegno
Revuo pri desegno
Premio

Nagrada

Premio Ĉi tiu dezajno estas realigita por kontribui al la normaligo de vivo dum mem-izolado, kaj por krei specialan premion por la gajnintoj de interretaj turniroj. La dezajno de la premio reprezentas la transformon de Peono en Reĝinon, kiel rekonon de la progreso de la ludanto en ŝako. La premio konsistas el du plataj figuroj, la Reĝino kaj la Peono, kiuj estas enigitaj unu en la alian pro mallarĝaj fendoj formantaj ununuran tason. La premio-dezajno estas daŭra danke al neoksidebla ŝtalo kaj estas oportuna por transporto al la gajninto per poŝto.

Fabriko

Shamim Polymer

Fabriko La planto devas konservi tri programojn inkluzive de produktadinstalaĵo kaj laboratorio kaj oficejo. La manko de difinitaj funkciaj programoj en ĉi tiuj specoj de projektoj estas la kialoj de ilia malagrabla spaca kvalito. Ĉi tiu projekto serĉas solvi ĉi tiun problemon uzante cirkuladelementojn por dividi nerilatajn programojn. La dezajno de la konstruaĵo rondiras ĉirkaŭ du malplenaj spacoj. Tiuj malplenaj spacoj kreas la ŝancon por apartigi funkcie senrilatajn spacojn. Samtempe funkcias kiel meza korto kie ĉiu parto de la konstruaĵo estas ligita unu kun la alia.

Interna Dezajno

Corner Paradise

Interna Dezajno Ĉar la ejo situas en angultera tereno en la trafik-peza urbo, kiel ĝi povas trovi trankvilon en la brua kvartalo konservante plankutilojn, spacan praktikecon kaj arkitekturan estetikon? Ĉi tiu demando igis la dezajnon sufiĉe malfacila en la komenco. Por plejparte pliigi la loĝan privatecon konservante bonajn lumkondiĉojn, ventoladon kaj kampprofundecon, la dizajnisto faris aŭdacan proponon, konstrui internan pejzaĝon. Tio estas, konstrui trietaĝan kuban konstruaĵon kaj movi la antaŭajn kaj malantaŭajn jardojn al la atrio. , krei verdaĵon kaj akvan pejzaĝon.

Loĝdomo

Oberbayern

Loĝdomo La dizajnisto kredas ke la profundeco kaj signifo de spaco vivas en la daŭripovo derivita de la unueco de interrilata kaj kundependa viro, spaco, kaj medio; tial kun enormaj originalaj materialoj kaj reciklita rubo, la koncepto estas konkretigita en la dezajnostudio, kombinaĵo de hejmo kaj oficejo, por dezajnostilo de kunekzisto kun medio.

Koncepta Ekspozicio

Muse

Koncepta Ekspozicio Muse estas eksperimenta dezajnoprojekto studanta la muzikan percepton de la homo per tri instalaĵspertoj kiuj disponigas malsamajn manierojn sperti muzikon. La unua estas pure sensacia uzante termo-aktivan materialon, kaj la dua montras la deĉifritan percepton de muzika spaceco. La lasta estas traduko inter muziknotacio kaj vidaj formoj. Homoj estas instigitaj por interagi kun la instalaĵoj kaj esplori la muzikon vide kun sia propra percepto. La ĉefa mesaĝo estas, ke dizajnistoj devas konscii kiel percepto influas ilin en la praktiko.

Marka Identeco

Math Alive

Marka Identeco Dinamikaj grafikaj ĉeftemoj riĉigas la lernan efikon de matematiko en la miksita lerna medio. Parabolaj grafeoj de matematiko inspiris la emblemdezajnon. Litero A kaj V estas ligitaj per kontinua linio, montrante la interagon inter edukisto kaj studento. Ĝi transdonas la mesaĝon, ke Math Alive gvidas uzantojn fariĝi sciaj infanoj en matematiko. La ŝlosilaj bildoj reprezentas la transformon de abstraktaj matematikaj konceptoj en tridimensiajn grafikojn. La defio estis ekvilibrigi la amuzon kaj allogan scenaron por la celgrupo kun profesiismo kiel eduka teknologia marko.